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边玩边赚钱 月入3.6亿美元!“链游之王”Axie Infinity有何魅力?

2022-01-23/ 网盛信息网/ 查看: 214/ 评论: 10

摘要在大多数人还没有搞清Metaverse(虚拟世界)到底是什么的时候,一款名为AxieInfinity的游戏就已经成功打破了虚拟与现
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  在大多数人还没有搞清Metaverse(虚拟世界)到底是什么的时候,一款名为AxieInfinity的游戏就已经成功打破了虚拟与现实的界限,给发展中国家的许多人提供了相当体面的月收入。

  不久前,一部名叫《边玩边赚——菲律宾的NFT游戏》的纪录片引起了广泛关注。

  讲的是在疫情肆虐下的失业率高达25.8%的菲律宾,有人无意间发现了一款能够“play to earn”的游戏AxieInfinity,消息传出后,整个小镇的人都加入其中,甚至75岁的老人也在玩这款游戏,每天在游戏里赚取维持家庭开支的费用。

  这听起来有些离奇,但在越南和菲律宾,许多玩家真的辞掉了自己的工作,每天在AxieInfinity游戏中投入几个小时就能过上更好的生活。他们通过游戏赚取Smooth Love Potion,变换成现金后用来支付生活开销。

  据目前的数据统计,Axie Infinity已经在菲律宾、委内瑞拉等地带动了超过15万人参与就业,收入甚至要高于疫情蔓延前的水平。

  待事情逐步发酵,这款名为AxieInfinity的游戏开始一飞冲天。

  据ChainNews统计的数据,基于NFT的卡牌对战游戏Axie Infinity,8月的总交易金额为8.6亿美元,同比增长28.5%;总营收3.6亿美元,环比增长84.8%。单日最高收入超过1100万美元,三个月来的收入增长超过200倍。

  预计到今年底,AxieInfinity的收入可能超过11亿美元。

  如此令人吃惊的表现,有必要让我们认真审视一番这款游戏。AxieInfinity究竟是一件革命性的创新型作品,还是又一场精心设计的庞氏骗局?

1.Play to earn

  2017年11月,CryptoKitties成为首个使用ERC721标准作为NFT的数字资产,打开了区块链游戏的大门。

  不到一个月之后,在越南,Sky Mavis游戏公司创始人兼CEO Trung Thanh Nguyen想到了《Axie Infinity》的想法:如果能够把口袋妖怪玩法与NFT和云养猫结合起来,会是什么样?

  “一个让所有人都可以通过玩法技巧挣代币,并且为生态系统带来贡献的口袋妖怪宇宙。”

  Axie Infinity的玩法与精灵宝可梦系列游戏类似,这是一个策略游戏,获胜更多取决于技巧而非运气。玩家通过pvp、pve以及完成日常任务来获得SLP代币,用以喂养新的Axie。

  规则很简单:在进入游戏之前,玩家需要先以虚拟货币购买三只名为“Axie”的宠物,并利用它们进行繁殖,获得新的Axie。不过新人们并不是从AxieInfinity官方或Sky Mavis公司购买,而是直接从玩家那里购买,“玩家可以向其他人售卖这个宇宙的门票”。

  Axie不是凭空出现的,为了满足新玩家对Axie的需求,老玩家可以从现有的Axie繁殖出新的Axie,每只Axie最多可以繁殖7次且不能近亲配对,需要消耗4 AXS(Axie Infinity Shards)加上数量持续增加的SLP(Smooth Love Potion),以此来控制Axie的产出速度,减缓通货膨胀。

  由于NFT(非同质化代币)资产的特性,每只Axie都独一无二、并完全属于玩家。因此,Axie可以被直接出售,以换取其他玩家手中所持有的虚拟货币,兑换成现实中的法定货币。

  这就是所谓的“Play to Earn”的核心流程。

  此外,相较于过往完全侧重于交易属性的区块链游戏,Axie Infinity在可玩性上要高很多。Axie们倍赋予了许多新的使用场景,交易的人群不再局限于相互转手牟利的玩家,还包括了真正想要收集强力Axie用于对战的人们,进一步增强了资产的保值性与交易市场的活力。

  据官方所做的一次调查当中,有48%的受访者表示自己是出于经济原因玩Axie Infinity,但同时也仍然有37%的人群表示自己留下的动机是游戏以及玩家社区——他们是真的喜欢在里面互动的感觉。

  另外,全新的Land Gameplay(土地游戏)的系统也将会在年底上线,其中包含模拟经营、社交等功能,进一步扩展了Axie的使用场景。用他们的话来说,“如今的《Axie Infinity》,可能只完成了设想中的15%-20%”。在未来,这个虚拟世界仍然会继续扩张。

  按照游戏开发团队Sky Mavis在白皮书中预想的计划,到了2023年,开发团队将会失去对Axie Infinity的绝对投票权。届时,游戏将会由持有AXS代币的玩家掌控主导,完成去中心化。

  现在说这个可能还有些遥远,但现在这个看上去萌萌的《Axie Infinity》已经在这条路上走得足够远了。

2。成功的商业闭环系统

  长期以来,加密技术备受大家吐糟的一点在于:它没有现实的价值和应用。AxieInfinity在这一点上游很大改观。

  与传统卡牌类游戏相比,AxieInfinity有两点不同:

  首先是在产品形态上,这款游戏中的资产和交易系统都基于以太坊区块链,游戏内的角色“Axie”以及土地等资产也均为NFT,都是区块链上公开可见且具备唯一性的数字资产,可以售卖给任何地方的任何人。

  然后是在商业模式上,以NFT角色为基础,这款游戏构建了一套相对完善的闭环经济系统。

  在公司层面,玩家在市场中购买和销售Axie时都要缴纳4.25%的手续费,而且还通过喂养Axie收费的方式打造新的代币AXS和SLP。

  在玩家层面,既可以通过购买游戏内的虚拟货币,对“Axie”进行购买、培养、战斗及繁殖,也可以通过售卖“Axie”或兑换游戏内的虚拟货币来获利。

  在传统游戏里,玩家操控的游戏角色所有权属于开发商,而在AxieInfinity中,玩家们一旦购买了Axie,就获得了拥有权,可以自行决定其未来的发展或完成其他任务获得真实收入。如果玩家不想继续玩下去了,只需把持有的Axie、SLP和AXS代币卖掉即可。

  目前,SLP和AXS都可以在大多数去中心化平台(简称DEX)进行交易,未来还可以在AxieInfinity自己的DEX平台上交易。

  整个过程中,一个“买宠繁殖 → 对战打币 → 卖出换钱”的小循环就被建立了起来。而在交易中,所获得的资金收益有95%会归玩家所有,剩下的5%则将流入“社群金库”之中,作为维持游戏运转的成本以及活动奖励的来源。

  以往一款游戏推出,可能会投入数百万元用于营销,然后大多数利润由游戏公司保留起来。与之相反,AxieInfinity没有投入任何营销费用,创造出的大部分价值也属于玩家,这反而可以为游戏本身带来更多的粘性用户和扩张机会。

  不过在这个闭环中间,还存在着一个明显的隐患:由于SLP代币能够在游戏中免费产出,这使得代币的发行将会越来越泛滥。当SLP消耗的速度跟不上产出的速度时,代币的价值将会连同Axie的价值一路下跌。

  作为应对,Sky Mavis在最近的更新中大幅减少了玩家能从PVE中获取的SLP数量,将获取代币的主要方式转移到了PVP上。玩家想要赚取代币,就需要收集更加强力的Axie在对战中获胜,而繁殖稀有的Axie,又需要更多的代币与道具。

  对于普通玩家来说,每天获得的上限是200 SLP,折合成现价是52美元,头部pvp玩家每天则最多能获得600 SLP。这笔收入在发达国家并不高,但对于许多发展中国家来说,已经是可以改善生活的一大笔收入。

  AxieInfinity已经不再是简单意义上的一款游戏,它运用独特的商业系统打造了一个较为合理的虚拟国度,这个国家中普通人的工资在 2000 美元以上。

3。尾声

  AxieInfinity的成功,不仅是区块链技术在游戏领域的商业化突破,也标志着元宇宙概念中极其重要的一环“闭环经济系统”的初步落地。

  继Roblox展示出开源游戏开发平台与UGC社区的有机结合后,AxieInfinity进一步呈现了基于NFT等区块链技术搭建游戏内闭环经济系统的可能性。

  随着产业链基础设施和相关政策的逐步完善,NFT等区块链技术在未来有望衍生出更丰富的商业模式,成为通往元宇宙的重要基石。

  我们所向往的虚拟世界,需要的远不止是娱乐。

(文章来源:格隆汇)

文章来源:格隆汇

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